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只是后来,随着魔法技术的不断进步,蛇人的天生优势被人类所赶超,所以现在看起来好像是有点没落了。
所以当搜索比较大型的房间时,裴仁礼也会使用侦测密门等法术帮忙寻找,多亏他现在等级高了,如果是去年刚进学校那阵,恐怕光是搜寻密门都能把他的魔力耗尽。
矮人的造物确实是结实,这都五百年过去了,矮人的升降机居然连锈蚀的痕迹都没有,甚至运转的时候都没有发出什么声音。所以才能轻而易举的偷袭一波。
“这是元素混沌,别摸它。”
他的手指摸到牢房一侧的砖缝,似乎发现了什么,用匕首挂掉附着在石头上的一层苔藓。
也能找到喷发的火山,怒涛卷走一切的大海和仿佛世界末日般的无尽雷霆。
“多元宇宙世界中最原始的混沌力量,它应该只出现在混沌海,不应该出现在凡人世界。”
比起一面墙的损失,还是赶紧把矿井里可能保留的财富都搬走才是最重要的。
构成它的,是来自多元宇宙世界各个位面的碎片,不管是凡人世界还是外域,什么都有。
同时,他们纷纷感觉脚下一震。
“不,我没找到。”
在大概五六千年之前,蛇人的魔法王国还是很强大的。
“这是什么东西?铁足矮人挖矿的特点吗?”
乍一看,徽记的样式像一柄战锤,好像很威武的样子。
冯达尔显然没有什么保护历史古迹的想法,哪怕这里是他祖宗建立的要塞,该劈就劈。
抱着长矛的沙蜥人打了个哈切,感觉稍稍有些无聊。
在这里,火焰,气囊、土块和水波彼此纠缠又争斗不休,你能在这里找到残破不堪的城堡,与世隔绝的小岛,青青绿地,乃至原始森林。
裴仁礼捏着下巴思索道:
严格的说,这里甚至都不能算是一个位面,它就像是一个原始混沌能量汇聚而成的大杂烩。
在他们走来的那条通道拐个弯,会看到天花板上有个圆形的空洞,众人就是坐升降机,顺着一侧的钢铁轨道慢慢滑下来的,距离地面大概在五六十米左右。
比如可以制造出温暖却不灼|热的火焰包裹自己,用燃烧的海水制造恒温的房屋,用冰冷的岩石当冰箱给自己来一杯冷饮等等。
按照历史记载,这片沙漠以前就是热带雨林,也是蛇人王国的领地,所以才会有这种考虑。
漆黑的环境对于拥有黑暗视觉的种族来说根本不是问题,深入地下的矿井在时间的流转下看起来已经颇为接近天然的洞窟。
“你用手指头戳上去,印点血。”
这也正常,他们无法生产食物,想要吃饭就得找沙丘村收保护费。
那光的颜色正在不断变化,一会变成红色,一会变成蓝色,再等一会还会变成黄色或绿色。
裴仁礼凑近两步,三人对着徽记大眼瞪眼小。
此时三人都在要塞的牢房里,正对着大门的一面墙壁刚刚因为侦测密门而亮起了红光,代表这后面可以打开。
很不幸,大多数的凡人,都没有抵抗混沌能量的精神力。
–‐‐——–‐‐——
裴仁礼他们要找的,也正是这种矮人们会预留的秘密通道。
感觉就跟电脑的光污染似的,随着时间不断变化。
等他感觉到背心一痛的时候,什么都已经晚了。
通常寻找机关密道这种工作都是游荡者的专业,但这座要塞实在是太大了,而且这里可是前不着村后不着店的沙漠正中央,鬼知道是不是有什么暂时离开要塞的怪物,万一回来把他们堵住那就比较麻烦了。
但也不知道是不是学艺不精,阿尔顿跟个猎犬似的在门边一寸一寸的摸,好一会儿都没摸到机关。
混沌海,一个极为特殊的外域位面。
他指着徽记对冯达尔说:
冯达尔有点不太情愿,毕竟感觉不太卫生,不过像看看下面矿井的想法还是占了上风,小胡萝卜粗的手指摁了上去,扎出点血。
蛇人不仅是沉默的战士,更是优秀的施法者,法师和术士的数量很多。
所以当声音停下来要以后,他认为要么冒险者被上面的人干掉了,要么冒险者们由于找不到进入矿井的路而退走。
冯达尔并不是从小就当了牧师,而是等他长大到能抡得动矿镐的时候,就去眺望城下面的矿脉干过活,主要是为了赚点零花钱。
在他们踩着的地板上,突然分割出一块圆形的区域,在机关启动前甚至无法和正常的地板区分开,矮人的加工能力确实强无敌。
听起来还不错,但混沌海毕竟是最原始的混沌力量构成,如果你的精神不够坚韧,在接触到这些混沌力量的瞬间,就会彻底的迷失自我,变成彻头彻尾的疯子。
阿尔顿的这句话也说过很多次了,不过这次终于成真一次。
一个像是叉子形状的路口,有只沙蜥人正靠着墙... -->>
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