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    “我觉得可以。”

    简单概括一下,那就是游戏前期,他被野外的异变怪物撵着跑,好不容易搬了点物资回来,修好了营地里的一些设施了。

    听到他的话,就有玩家在旁边说道,而这名玩家在说完后,也是自顾自讲起自己两个小时的游戏经历。

    “异变者阵营还算是简单的,幸存者阵营才不是人玩的。”

    除此之外,哪怕所有的幸存者阵营玩家全部死光掉,都不算游戏失败,而这就是我们利用这条规则,首次以幸存者阵营胜利的视频!】

    四十多个玩家队伍出去后,回来时却只剩下三十个队伍的人数,出去一趟大约损失了四分之一的玩家,而这还是因为有组队的缘故,损失的人数才少了很多,至于其他服务器里那些各玩各的幸存者阵营玩家,损失则是更为惨重。

    又有一名异变者玩家凑过来说道。

    依旧有玩家不断从游戏里死出来,都死回到了综合游戏大厅中。

    我们JLA公司推出的世界online游戏,主打的就是真实性,在一个被邪神入侵的游戏背景下,敢于反抗的永远是少数人。

    【不要把世界online,当作是虚假的游戏世界,要把它当做是处在另一个纬度上的真实世界。

    那名幸存者阵营的玩家骂骂咧咧地说道,而这就是幸存者阵营玩家群体的一个缩影。

    这名异变者玩家很是不服,而对方的说法,自然是引得一群玩家的群嘲。

    【懂了,这就是只要没有了人质的存在,异变者就不能威胁我的意思吧?!】

    不过,我们缺乏物资,所以,我们可能得是在救赎者这里,加上类似隐匿效果的BUFF,出去外面搜索物资,带回营地这边来……”

    一堆的评论堆在了帖子恢复的底下,等过了三个小时之后,一条明显是异变者阵营玩家发的回复,就被顶了上来。

    前期被虐、中期被虐、后期还是被虐。

    救赎者杀死异变者玩家的时候,同样会得到相应的经验,只要滚起雪球来,保持等级优势,等到了后面,哪怕异变者玩家来的再多,也都是救赎者一刀一个的事情……

    一些其他游戏的资深玩家点头赞同,而其他普通玩家也没有反对的意思,一群不认识的玩家,就算是有了初步的合作。

    “不对啊,我记得幸存者阵营营地里的救赎者就非常厉害,我就是选择传送过去,却被那玩意杀死送出来的。”

    平均下来,每个玩家都死了接近八遍的次数。

    一个玩家死出来后抱怨道。

    而这死亡的次数里面,有大半却是属于少数派的幸存者阵营玩家贡献的。

    而且,那个东西不是玩家操纵的,ai却是十分感人,在见到其他幸存者被攻击的时候,竟然还会跑过去帮忙抵挡攻击吃伤害。

    世界online开服第一天,第一批进入游戏中的玩家,在游戏时长不到两个小时的时间内,就有近半玩家直接从游戏里死了出来。

    而直到一个名为【孤独的守护者】的视频出现,本不关心游戏剧情的大部分玩家们,突然就对游戏剧情有了极为深刻的感触……

    随着各种套路和反套路玩法的出现,原本被喷没阵营平衡性的世界online游戏,就变得越来越好玩起来。

    攻略帖子的最后,附上世界online游戏视频的链接,在高等级的救赎者出现后,所有的幸存者就选择在野外自杀。

    而在幽灵状态的死亡视角下,剩下的高等级救赎者,就在一波波异变者阵营玩家传送过来后,对他们进行了无情的屠戮,直到最后一个异变者玩家倒下,录制的死亡视角就出现了阵营胜利的提示。

    就在桐谷和人与其他SAO游戏迷宫探索组的同伴组队,将以幸存者阵营在世界online获得胜利的攻略贴子发出去后,世界online游戏里就出现了大量的幸存者养爹流。

    还没有反应过来、主玩异变者阵营的玩家,瞬间就被一群幸存者阵营玩家养起来的救赎爹给打得,从开无双变成只剩下被开无双的游戏体验。

    【幸存者阵营的同胞们,我们或许搞错了幸存者阵营的玩法——幸存者阵营的正确打开方式!】

    然而,在迎击了几轮异变者阵营玩家的攻势后,却还是倒在了后面实力不断增强、传送过来数量越来越多的异变者玩家的手上,所有幸存者被解决掉,连救赎者也被|干掉。

    桐谷和人说完后,就把有过游戏经验的资深玩家从人群里请出来,在同阵营玩家的赞同下,临时担任起指挥官的职责,却是将幸存者阵营的玩家们,给分成多个队伍,认识的玩家在一起没问题,而不认识的玩家,则是建议组队去进行游戏活动。

    “救赎者这里能够互动,玩家只要呆在它身边一定的时间,就会自动获得一定时间的邪神气息BUFF。

    而这种情况,直到有一份世界online的幸存者阵营攻略帖子被发出后,才逐渐平息下去。

    ……

    “我是异变者阵营的,怎么了?”

    直到事情发酵了三天,让世界online游戏策划滚出来磕头谢罪改数值,就成了被虐得精神抑郁的玩家们,最大的呼声。

    但由于幸存者营地外面,时不时有异变的野兽路过,所以玩家集群一起出去的情况,应该是不行的。

    对方吐槽道。

    而对于游戏前期玩法的猜测,桐谷和人是正确的,只是他小看了游戏的难度。

    艹了,这玩尼玛呢?!】

    【游戏开局前期,幸存者阵营不仅要有人去做收集物资、修复营地基础设施的事情,还需要有玩家去引野外的异变怪物,利用救赎者会守护玩家特性,去帮助营地里的救赎者练级……

    同等级之下,没有任何的异变者阵营玩家单挑,会是救赎者NPC的对手,换句话说,如果我们能够在异变者传送攻击来临之前,将救赎者的等级练到比异变者阵营玩家等级还高的地步,那么对付前面几波异变者玩家的传送攻击,将不是一件困难的事情……

    【世界online游戏做得很好、很真实,但我想说,幸存者阵营就是个他妈的垃圾。

    等把不小的幸存者营地全部探查完后,这些玩家过来把探查到的情报信息一分享合计,桐谷和人就判断出了他们这些玩家,在这个游戏里最先需要做些什么了。

    【我玩异变者,你玩幸存者,咱们单挑!】

    又被传送过来营地这边少量的异变者玩家... -->>

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