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变者玩家,给在营地里面追着到处跑,直到被|干掉出来。

    世界online游戏的普通异变野怪,都有着SAO游戏世界同等级精英怪的实力。

    【WWWW……】

    幸存者阵营的失败需要达成两个条件,一个是幸存者营地被攻破,一个则是救赎者被杀。

    【这就去开一把!】

    世界online游戏开服,第一天涌入的三十多万名玩家,就在一天的时间内,死了总共二百三十万次。

    只是过了开服一天的时间,JLA游戏官方论坛上就出现了一堆,选择幸存者阵营,结果在游戏里被各种虐得有些抑郁的玩家的帖子。

    “我们这边,应该是生存游戏,开局应该是对抗不了怪物的。”

    做完了这些后,四十多个队伍就分批次出去了,幸存者营地位于一座废墟城市中,所以每个队伍都尽量找了不同的路,往不同的方向探索而去。

    “这他妈是人能玩的游戏吗,也太难了吧?”

    游戏大厅里,哀嚎一片,都是异变者玩家发出的。

    【是啊,异变者阵营前中期虽然也会被野外怪物虐,但只要能够被传送到幸存者营地附近,却也能当一次战神在营地里面开一下无双爽一爽,还有一定的游戏体验。

    而异变者阵营的玩家,也没比幸存者阵营的玩家好到哪去,野外的异变野兽同样会攻击他们,没有幸存者阵营的营地保护,这个阵营的玩家同样损失惨重。

    这游戏到底还有没有阵营平衡性了?】

    游戏怪物可以虐我们,异变者阵营的玩家也可以虐我们。

    “几百个幸存者玩家,愣是被十几个异变者玩家追着跑,这游戏简直是没有一点平衡性!”

    【给你玩具枪,我拿真枪,咱们现实里单挑!】

    “救赎者那玩意是有点用,但顶多就和两三个异变者玩家加起来的战斗能力差不多。

    像是桐谷和人的服务器,里面幸存者阵营的玩家,就因为团结有了更多的准备。

    现在,游玩一个显然是末日类的游戏,桐谷和人觉得应该团结身边的有生力量。

    ……

    而里面并非是哗众取宠的内容,着重讲述了幸存者阵营最容易忽视的、似乎被众多幸存者阵营玩家认为,只会被动防守的救赎者NPC角色。

    ……

    之后的就是骂战,骂完后就是继续玩,什么玩命练级追平等级、正面硬刚过去救赎者的比拼发育的玩法。

    到了后期,传送到营地附近的异变者玩家数量会越来越多,为了避免被那些异变者玩家当拉扯救赎者的工具,我们其实可以在袭击时间抵达之前,选择在野外提前自杀掉……

    而这人不是第一个抱怨的,同样也不是最后一个抱怨的玩家。

    而以此,幸存者阵营玩家开发出来的反套路就是流浪打法,前期直接不要原本的幸存者营地了,就带着救赎爹在野外开始流浪练级之路……

    但幸存者阵营的玩家有什么体验呢?抱歉,没有,什么都没有,有的只有各种被虐。

    那玩家有些不解反问。

    而幸存者的境遇艰难,并不是游戏平衡性出问题的缘故,而是原本就是以真实性为基础条件,如此做出设定的……】

    “兄弟,你是什么阵营的,竟然熬了两个小时才死出来。”

    当然,起先那些玩家只是抱怨自己的游戏经历,但后来抱怨的玩家多了,情况就愈演愈烈起来,开始质疑起游戏的平衡性。

    而既然这个营地,存在很多需要修理的地方,那么我们前期的工作,应该就是维修那些东西。

    对此,菊冈诚二郎不甚在意,他很清楚这群玩家只是花钱进来陪玩的家伙,世界online游戏的真正玩家只有一个,那就是扮演救赎者的那些恶念分身的残破意识。

    【这也行,世界online里,幸存者阵营竟然真的能赢?】

    桐谷和人曾是一名单打独斗的孤狼类玩家,但在经历SAO游戏事件被招入救援公会,成为探索组的一名小队长后,如今的他想法却会考虑团队方面的问题。

    老子选了三十多次幸存者阵营,结果三十多次都是惨死,不是死在野外变异怪物的手中,就是死在袭击营地异变者阵营玩家的手中……

    而另一个呼声不比这弱的,就是问候策划的父母,根据玩家的说法,作为世界online游戏总策划的菊冈诚二郎的双亲,其实已经是以各种死法死了N次后轮回重生的,不然,凭什么会生出设计这种虐人游戏,来报复社会的游戏策划来?

    游戏标题名起得很长,但由于是世界online游戏的攻略帖子,所以帖子一出现热度就被顶了上去。

    他丫的,有这个抗伤的功夫,怎么不把异变者玩家给解决掉一些,简直是看得我血压直线升高,愣是被几个异变者玩家给当狗溜死……”

    还有趁着幸存者阵营的救赎爹没起来之前,异变者阵营的高手主动在前期报名传送去对幸存者营地,去进行快攻流平推的打法。

    而回应是这样的:

    ……

    注意,前中期异变者玩家虽然看不到邪神气息的保护黑幕,但若是你们在营地外弄出了动静,被跟踪找上营地所在地也是有可能的事情,所以在帮助救赎者练级的时候,需要尽量隐匿行踪……

    菊冈诚二郎用官方号解释了一堆东西,有的玩家听进去了,但有的玩家却是不管不顾。

    有玩家凑过来问。

    【幸存者阵营能赢,全靠你们救赎爹的输出,有种的,我们玩家之间单挑啊!】

    我们不如团结起来,先探查这个幸存者营地的一些情况,等探查完整个幸存者营地后,大家再回到这里,公开分享探索到的信息情报,各位觉得如何?”

    他们玩游戏就是为了爽,谁让他们感到不爽,他们就让谁不爽,格外体现出第四天灾的作风,骂声依旧不断。

    不过,考虑到选择以幸存者阵营游玩的玩家人数,可能会不断降低的问题,菊冈诚二郎还是用JLA官方账号在网络上,对世界online游戏不平衡的问题、玩家们的呼声做出了回应。

    于是,就在众多玩家好奇救赎者NPC的时候开口,说出自身的判断,而在判断得到验实后,桐谷和人就提议道:“世界online这个游戏,对于幸存者一边的玩家,很有可能是需要团队合作才能胜利。

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